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链游的探索与创新

最近链游赛道比较火,这里分享一篇paradigm去年八月的链游研报。 文章讨论了全链游戏的优势与发展中面临的阻碍。并针对这些阻碍分别给出了可能实现突破的解决方案。

来源: https://www.paradigm.xyz/2023/08/onchain-games

发展机遇:

  1. 链游中,玩家可通过上传智能合约,实现自定义游戏内容,而不需要事先请求权限或破坏游戏状态的一致性,相对传统游戏更开放,更容易促进游戏内容的不断扩展和创新。
  2. 玩家完全控制自己的游戏资产,并可以通过智能合约进行自由的交易和转移,而不需要遵循传统游戏所设定的规则和限制。

发展阻力:

  1. 技术限制
    • 从用户角度,对于游戏来说,以太坊虚拟机效率相对低下,容易导致延迟高、交互迟缓等问题;从开发者角度,现有的Solidity数据模型相对简单,并不擅长处理复杂的游戏逻辑和互动。一定程度上限制了复杂、丰富的游戏玩法和机制的实现;此外,链游发展的阻力还来自于基础设施的限制:一方面,区块链上运行游戏需要消耗大量的计算资源,会产生高昂的gas费用。另一方面,区块链的不可能三角也决定了一些链在扩展性方面存在缺陷。
    • 解决方案:可信执行环境(Trusted Execution Environments , TEEs), 最小防合谋基础设施(Minimal Anti-Collusion Infrastructure, MACI), 自定义 Rollups优化定时循环;
  2. 开放环境导致游戏设计的心智成本过高
    • 链游中开发者不仅需要斟酌经济模型的设计,还需考虑潜在的操纵和漏洞。此外,由于链上游戏建立在智能合约技术之上,开发者可以在必要时升级或引入新的智能合约,从而改变游戏的规则、功能或特性。这种灵活性和可扩展性会引入新的影响因素,进而带来潜在风险。
    • 解决方案:抗脆弱设计(Antifragile Design), 授权(Permissioning), 订单流拍卖(Orderflow Auctions);
  3. 权衡游戏的自治性和持续更新
    • 区块链游戏的设计理念往往追求游戏的自治性和去中心化,使玩家能够自主决定游戏发展方向,但同时这种游戏形式缺乏主力,可能导致游戏内容更新不及时或停滞不前,影响玩家体验和长期发展。
    • 解决方案:赛季机制(Seasonality), 自动反馈机制(Automated Feedback), 治理机制的创新;

结论

区块链游戏有创造出新型游戏体验的潜力,但全链戏面临的难题也很明显且难以攻克。因此, 当前链游采取链上链下混合,即利用区块链特性但不完全依赖于它,是最可行的方案。